Monster World IV (SSF 8)
Monster World IV (Mega Drive, 1994) entstand beim japanischen Entwickler Westone, der in erster Linie…
Stay Forever Spielt: Amnesia #6
Liebe Freunde, der gedächtnislose Held, geführt von Gunnar und Chris, konfrontiert die wichtigste Person des…
Stay Forever Spielt: Amnesia #5
Liebe Freunde, dies ist Folge 5 unserer Abenteuer in New York und langsam, langsam ist…
Stay Forever Spielt: Amnesia #4
Liebe Freunde, hier ist die vierte Folge von Amnesia. Wir finden was raus! (Naja.) Und…
Stay Forever Spielt: Amnesia #3
Liebe Freunde, hier ist Folge 3. Wir irren durch Manhattan, geplagt von Hunger und Müdigkeit,…
Mechwarrior 2 (SF 78)
"We are Clan Wolf, last of the Wardens, sole hope for the Earth" Das waren…
10 Jahre Klüger - Mai 2008
Liebe Freunde, in der neuen Episode von 10 Jahre Klüger reisen Christian und André zurück…
Stay Forever Spielt: Amnesia #2
Liebe Freunde, hier ist die zweite Folge von Amnesia. Boah, es beginnt einen Tick schmerzhaft…
Stay Forever Spielt: Amnesia #1
Liebe Freunde, wir starten eine neue Staffel von Stay Forever Spielt. Es geht um Amnesia,…
Artikel Bloodnet: A conversation with Laura Kampo and John Antinori
Christian Schmidt spricht mit Laura Kampo und John Antinori, den Designern und Autoren des Cyberpunk-Vampir-Spiels BloodNet (1993), über dessen Entstehung.
Artikel B.A.T. II: A conversation with Hervé Lange
Christian Schmidt interviewt Hervé Lange über das Adventure/RPG B.A.T. (1989) und dessen Fortsetzung, inklusive Spieldesign und Entstehungsgeschichte.
Ridge Racer Revolution (SSF 7)
Gunnar und Fabian besprechen die Ridge-Racer-Serie, Namcos gloriose Action-Rennspiele. Für die Arcade entwickelt, reüssierte Teil…
Auf ein Altbier (The Pod/SF): Der C64
Liebe Freunde, dass Peschke von The Pod und Schmidt von Stay Forever mit ihrem gemeinsamen…
Unterstützer Heftkritik: GameStar 8/1998
Chris und Gunnar besprechen eine alte Ausgabe der GameStar, an der sie beide beteiligt waren.
