Artikel-Typ
Interviews
Artikel INTERVIEW | Adventure-Tipps mit Francisco González, Grundislav Games
Francisco González von Grundislav Games über alte und neue Adventures. Ein Interview von Gunnar Lott.
Artikel INTERVIEW | Jimmy Maher: The King of Shreds and Patches
An interview with the Digital Antiquarian about his Infocom style game The King of Shreds and Patches.
Artikel INTERVIEW | Dr. Richard Marks and the Sony EyeToy
Henner Thomsen interviews the EyeToy-Inventor Dr. Richard Marks.
Artikel INTERVIEW | Steve Meretzky: Planetfall and Stationfall
Chris Schmidt and Gunnar Lott talk with one of their personal heroes, Steve Meretzky.
Artikel GameTrak - A Conversation with Elliott Myers
Henner Thomsen befragt In2Games-Gründer Elliott Myers zur Erfindung seines Gametrak-Controllers und der Arbeit an anderen frühen Eingabegeräten.
Artikel Intel Pentium - A Conversation with Don Alpert
Der ehemalige Intel-Manager Don Alpert berichtet Henner Thomsen über die Entwicklung des ersten Pentium-Prozessors und den FDIV-Bug.
Artikel Force Feedback - A Conversation with Louis Rosenberg
Henner Thomsen unterhält sich mit Immersion-Gründer Louis Rosenberg über seine Pionierarbeit bei der Erfindung der Force-Feedback-Technologie.
Artikel Gravis Gamepad: A Conversation with Ron Haidenger
Henner Thomsen spricht mit dem Ex-Produktmanager Ron Haidenger über dessen Entwicklung bei Gravis.
Artikel Windows: Interview with Tandy Trower
Henner Thomsen befragt den Ex-Microsoft-Manager Tandy Trower zu dessen Arbeit in den 80er-Jahren und der Entwicklung von Windows 1.0.
Artikel Atari VCS: Interviews with Joseph Decuir and Ron Milner
Henner Thomsen spricht mit Joseph Decuir und Ron Milner über die Entwicklung des ersten Atari VCS, dessen Hardware-Design und technische Limitierungen.
Artikel Sherlock: Riddle of the Crown Jewels: A conversation with Bob Bates
Bob Bates berichtet Gunnar Lott und Christian Schmidt von der Entwicklung seines Infocom-Textadventures Sherlock: Riddle of the Crown Jewels.
Artikel IBM PC: A conversation with Dr. David Bradley
Henner Thomsen spricht mit Dr. David Bradley, einem der ersten Ingenieure des IBM PC, über die Entwicklung des legendären Computers.
Artikel Circuit's Edge: A conversation with Michael Legg
Gunnar und Christian sprechen mit Programmierer Michael Legg über seine Zeit bei Westwood und die Entstehung des Cyberpunk-Adventures Circuits Edge.
Artikel Zac McKracken: A Conversation with David Fox
Spiele-Veteran David Fox verrät Gunnar Lott und Christian Schmidt spannende Hintergründe zur Entwicklung seines legendären Lucasfilm-Adventures Zak McKracken.
Artikel Anchorhead: A conversation with Michael Gentry
Gunnar Lott und Christian Schmidt interviewen Michael Gentry zur Entstehung seines 1998er Lovecraft-Text-Adventures Anchorhead.
