Stay Forever Spielt: KGB #11
Liebe Freunde, wir finden den mysteriösen Herrn Yakuchev, aber das Treffen läuft anders als erwartet.…
Artikel Circuit's Edge: A conversation with Michael Legg
Gunnar und Christian sprechen mit Programmierer Michael Legg über seine Zeit bei Westwood und die Entstehung des Cyberpunk-Adventures Circuits Edge.
Stay Forever Spielt: KGB #10
Liebe Freunde, okay, die Lage spitzt sich zu. Wir erforschen einen neue Ort, finden etwas…
Stay Forever Spielt: KGB #9
Liebe Freunde, huch, was passiert hier? Wer verarscht hier wen? Im Zweifel: das Spiel uns,…
Vermeer – Interview mit Harald Uenzelmann
Ein Gespräch mit Harald Uenzelmann, vom Publisher Ariolasoft über Vermeer und die Zusammenarbeit mit Ralf Glau.
Vermeer – Interview mit Ralf Glau
Ein Gespräch mit Ralf Glau über die Geschichte hinter der WiSim
Shutterbrillen: Wusstet ihr eigentlich ...?
Liebe Freunde, liebe Freundinnen, die Herren Thomsen und Schmidt hatten nach dem AUSFÜHRLICHEN Gespräch über…
Stay Forever Spielt: KGB #8
Liebe Freunde, wieder eine Zuspitzung des Dramas, wieder eine neue Wendung, wieder eine Leiche.
Kirby's Dream Land: Wusstet ihr eigentlich ...?
Liebe Freunde, wir haben zwischen den ganzen düsteren, fiesen KGB-Folgen nochmal was Buntes zur Abwechslung,…
Stay Forever Spielt: KGB #7
Liebe Freunde, oho, eine neue Gruppe tritt auf den Plan, der KGB zeigt, dass mit…
Artikel Zac McKracken: A Conversation with David Fox
Spiele-Veteran David Fox verrät Gunnar Lott und Christian Schmidt spannende Hintergründe zur Entwicklung seines legendären Lucasfilm-Adventures Zak McKracken.
3D-Brillen (Stay Forever Technik #3)
Ausflug in die Geschichte der räumlichen Darstellung am PC
