Format
Stay Forever (Hauptformat)
Nordland-Trilogie (SF 47)
Christian Schmidt, meine Damen und Herren, hat früher mal Das Schwarze Auge (DSA) gespielt. Gunnar…
Tetris (SF 46)
Es ist der langweiligste Podcast des Jahrhunderts. Schmidt und Lott sprechen 13 Stunden lang über…
Monkey Island (SF 45)
The Secret of Monkey Island ist nicht das erste Spiel von Lucasfilm Games, aber in…
Warlords (SF 44)
Warlords ist das Spiel, mit dem sich die australische Spieleentwicklerszene zum ersten Mal mit Nachdruck…
Sex in Spielen LIVE (SF 43)
"If it exists, there is porn of it" geht ein altes Internetsprichwort -- und Spiele…
Der Patrizier (SF 42)
1992 erschien Der Patrizier , eine Handelsimulation der Firma Ascon, die eine ruhmreiche Episode der…
Test Drive (SF 41)
Im glorreichen Spielejahr 1987 veröffentlichte Accolade ein Spiel von Distinctive Software, ein Rennspiel, bei dem…
Alter Ego (SF 39)
Ein Spiel? Oder doch nur ein psychologischer Fragebogen? Activisions 1986 erschienener Titel Alter Ego steht…
Gabriel Knight (SF 38)
Jane Jensen, Game Designerin und Autorin bei Sierra Online, zeichnete 1993 für ein neues Adventure…
Elite (SF 37)
Im regnerischen September 1984 brachte die Firma Acornsoft mit großen Hoffnungen ein Weltraumspiel namens Elite…
Tomb Raider (SF 36)
1996 erschien das Spiel Tomb Raider, entwickelt von Core Design, vertrieben von Eidos. Daraus entwickelte…
Commander Keen (SF 35)
Wer Anfang der 90er Jahre auf einem PC spielte, der hatte es nicht leicht, etwas…
Eric the Unready LIVE (SF 34)
Gunnar Lott und Christian Schmidt reisten ins ferne Berlin, auf Einladung des Computerspielmuseums. Um während…
Space Hulk (SF 33)
Gunnar, seit den 80er Jahren Warhammer-Fanboy, hat in seinem Herzen einen besonders kuscheligen Platz für…
