
Gunnar Lott
Gunnar ist seit 2011 eine Hälfte des Gründer-Duos von Stay Forever. In früheren beruflichen Leben war er Chefredakteur von Zeitschriften (GameStar, GamePro, Making Games), PR-Manager von Spielefirmen und Inhaber einer Agentur für Öffentlichkeitkeitsarbeit. Er hat es ganz gern, wenn Dinge ein bisschen hektisch werden.
Gunnar hat ca. 1984 seine erste Konsole bekommen (das Atari 2600) und zwei Jahre später den C64, damit war der Lauf des Schicksals irgendwie vorgezeichnet: erst privates Spielen, im Studium Nebenjob im Spieleladen, dann Spieleredakteur. Mit dem Beruf kam ein analytischer Blick und ein tiefes Interesse daran, wie die Spielebranche funktioniert.
Spezialgebiete: Spiele der 80er, Textadventures, alles und nichts
Lieblingsspiele: Dark Omen, Paradroid, Deadline
Superkraft: analytische Hot Takes
Formate mit Gunnar

Stay Forever (Hauptformat)

Ein Spiel und seine Geschichte

Neuzugänge

Format ohne Namen

Ausgefragt

Stay Forever Lektüre

Crossovers

Heftkritik

Stay Forever Technik

Stay Forever Quiz

Musikfolgen

Interviews

Zweite Reihe

Stay Forever Spielt

Werkgespräche

Wusstet ihr eigentlich…?

Stay Forever Historie

Hommage

Super Stay Forever
Folgen mit Gunnar
958 EinträgeDas Format ohne Namen #18
Wir sprechen über Duschgel, den Besuch von Volksfesten, über das Fischen mit dem Schleppnetz bei Nacht und die Zerstörung einer Pergola.
Heftkritik GameStar 1/2001
Chris und Gunnar sprechen mit Markus Schwerdtel über seine erste Titelgeschichte.
Ambermoon: Wusstet ihr eigentlich ...?
Liebe Leute, wir sprechen nochmal über Ambermoon, den Geheimlevel, die alternativen Enden, das Problem mit…
Utopia-Interview
Don nimmt uns mit in die heiligen Hallen des Spielzeugherstellers Mattel, der damals mit dem innovativen Intellivision-Gerät den Konsolenmarkt erobern wollte.
Utopia OT
Liebe Leute, vor ein paar Minuten ist auf der Webseite und im offenen Feed eine neue Folge SSF online gegangen, wir sprechen über Utopia für das Intellivision. Die Folge im offenen Feed enthält deutsch übersprochene Zitate vom Designer Don Daglow, hier ist die Version mit unverä…
Stay Forever Spielt: Interview zu 1893 - A World's Fair Mystery
Peter Nepstad gibt uns Aufschluss über seine Beziehung zu Chicago und zur Weltausstellung, erklärt, woher die ganzen Bilder im Spiel stammen und viel mehr.
Stay Forever Spielt: 1893 - A World's Fair Mystery #8
Wir erleben noch ein dramatisches Finale mit einem großen Showdown mit dem mysteriösen Strippenzieher.
Ambermoon-Interview
Ein Gespräch mit Karsten Köper, Jurie Horneman und Erik Simon über die Entstehung von Ambermoon.
