Shutterbrillen: Wusstet ihr eigentlich ...?
Liebe Freunde, liebe Freundinnen, die Herren Thomsen und Schmidt hatten nach dem AUSFÜHRLICHEN Gespräch über…
Stay Forever Spielt: KGB #8
Liebe Freunde, wieder eine Zuspitzung des Dramas, wieder eine neue Wendung, wieder eine Leiche.
Kirby's Dream Land: Wusstet ihr eigentlich ...?
Liebe Freunde, wir haben zwischen den ganzen düsteren, fiesen KGB-Folgen nochmal was Buntes zur Abwechslung,…
Stay Forever Spielt: KGB #7
Liebe Freunde, oho, eine neue Gruppe tritt auf den Plan, der KGB zeigt, dass mit…
Artikel Zac McKracken: A Conversation with David Fox
Spiele-Veteran David Fox verrät Gunnar Lott und Christian Schmidt spannende Hintergründe zur Entwicklung seines legendären Lucasfilm-Adventures Zak McKracken.
3D-Brillen (Stay Forever Technik #3)
Ausflug in die Geschichte der räumlichen Darstellung am PC
Stay Forever Spielt: KGB #6
Liebe Freunde, wir erzielen große Fortschritte, decken eine Reihe von Verbindungen auf, und überraschenderweise muss…
Zehn Jahre Klüger: Juni 2011
Liebe Freunde, der Juni 2011 ist eine Zeit des Beginnens: Electronic Arts startet seinen Online-Dienst…
Stay Forever Spielt: KGB #5
Liebe Freunde, eine ereignislose Reise nach Leningrad, aber dort überschlagen sich die Ereignisse direkt schon…
Unterstützer Stay Forever Spielt: KGB #4
Liebe Freunde, ogott, das wird ein Gemetzel! Aber immerhin erzielen wir einen ordentlichen Durchbruch! Die…
Artikel Anchorhead: A conversation with Michael Gentry
Gunnar Lott und Christian Schmidt interviewen Michael Gentry zur Entstehung seines 1998er Lovecraft-Text-Adventures Anchorhead.
