Starflight: Wusstet ihr eigentlich ...?
Chris und Gunnar klären noch ein paar dringende Fragen zum Weltraumspiel, z.B. welches Genre das eigentlich ist und wie der Twist am Ende funktioniert.
Starflight (SF 166)
Chris und Gunnar besprechen ein Spiel, das seiner Zeit Lichtjahre voraus war.
Hommage #2: Signalis
Dom Schott und Gunnar Lott tauchen tief in ein beziehungsreiches Survival-Horror-Spiel.
Stay Forever Spielt: Das Rätsel des Master Lu #4
Während Herr Lott Lima quasi allein lösen muss, macht Herr Schmidt eine religiöse Erfahrung.
Stay Forever Spielt: Das Rätsel des Master Lu #3
Während Chris in Lima chillt, muss sich Gunnar seiner größten Herausforderung stellen: dem Generator.
Stay Forever Spielt: Das Rätsel des Master Lu #2
Turbulenzen in Danzig: Gunnar wird Grabräuber und Chris wird Maschinist
Darklands (SF 165)
Chris und Gunnar reisen im Spiel Darklands (von Microprose) ins deutsche Mittelalter und arbeiten eine Lücke ihrer persönlichen Spielehistorie auf.
Quake (SF 164)
1996 erscheint mit Quake von id Software ein Spiel, das sein Genre nachhaltig verändert, nicht nur durch die für seine Zeit revolutionäre Grafiktechnologie.
Rainbow Six (SF 162)
Mit Tom Clancy’s Rainbow Six etabliert sich 1998 ein neues Shooter-Verständnis: tödliche Einsätze, sorgfältige Vorbereitung und Fehler, die selten verziehen werden.
Rollercoaster Tycoon (SF 161)
RollerCoaster Tycoon verbindet Ende der 1990er Jahre spielerisches Bauen mit Management-Strategie und lässt Spieler lebendige Vergnügungsparks erschaffen.
Beneath a Steel Sky (SF 160)
Chris und Gunnar sprechen über Cyberpunk-Adventure aus UK.
Pixelkino: König der Löwen
Ees geht um den Film The Lion King (1994) von Roger Allers und Rob Minkoff sowie das Spiel The Lion King (1994) von den Westwood Studios
