Person
Fabian Käufer
SFT Bits: Broderbund U-Force
Henner und Fabian nehmen sich ein visionäres Peripherie-Gerät vor, das als Vorläufer moderner Bewegungssteuerung gilt - und dennoch spektakulär gescheitert ist.
Psychonauts (SSF 99)
Das genialste Spiel, das 2005 (fast) niemand kaufen wollte: Chris und Fabian treten in Tim Schafers Psychonauts zur Hirnwäsche an.
Unterstützer Abstimmung: Welchen PS2-Actioner sollen wir spielen?
Bei der Abstimmung zur nächsten Folge Super Stay Forever stehen Actionspiele für die PS2 zur Auswahl... und was für welche!
Artikel REVIEW Halo: Campaign Evolved
Zum 25. Geburtstag von Halo gibt’s ein erprobtes Geschenk für alle Fans – die mittlerweile vierte Variante des allerersten Spiels. Fabian ist in den Kampfanzug geschlüpft.
Phoenix Wright: Wusstet ihr eigentlich …?
Launige 50 Minuten Gespräch mit weiteren interessanten Infos zu den Phoenix-Wright-Spielen.
Unterstützer Phoenix Wright: Ace Attorney (SSF 98)
Es geht vor Gericht und Fabian und Gunnar erheben EINSPRUCH!
Unterstützer Sommer-Goodie: Das Journal
Das Journal ist fertig produziert und auch schon verschickt!
Artikel REVIEW | The 7th Guest Remake
Schön war’s ja schon immer. Aber wird aus The 7th Guest 33 Jahre nach seinem Debüt im Remake endlich auch ein inhaltlich starkes Spiel? Fabian spielt den siebten Gast im Anwesen.
Unterstützer Stay Forever Technik Bits LIVE (SF Con Nord 2025)
Hier ist eines der Videos der SF Con Nord 2025 in Hannover für euer Archiv: Henner und Fabian duellieren sich mit absurden Controllern.
Unterstützer Sly Raccoon (SSF 97)
Fabian und Gunnar gehen mit dem entzückenden PS2-Waschbär auf Beutezug!
Artikel REVIEW | SuperStation One
FPGA-Systeme sind oft ebenso toll wie teuer. Mit der SuperStation One gibt’s nun eine günstige Multiplattform-FPGA-Konsole für alle, die etwas Geduld mitbringen können.
Bomberman: Wusstet ihr eigentlich ...?
Wir gehen in einem schnellen Ritt durch eine Reihe von Anekdötchen und Trivia zu Bomberman 94 und der Bomberman-Reihe.
SFT Bits: R-Zone
Wir tauchen ein in die glorreiche Welt des Tiger R-Zone, jener Stirnband-Konsole aus dem Jahr 1995, die mit dem VR-Hype der frühen 90er Jahre mitschwimmen wollte.
