Dieser Beitrag wurde gepostet vom Team-Account von Stay Forever. Der Account sammelt alles, was nicht direkt einem der Stay-Forever-Autoren zugeordnet werden kann, Gastbeiträge, Podcast-Posts, sowas in der Art.
Gunnar Lott und Christian Schmidt reisten ins ferne Berlin, auf Einladung des Computerspielmuseums. Um während der International Game Week das Gamesfest mit einer Live-Aufführung...
Christian Schmidt, meine Damen und Herren, ist ein vielbeschäftigter Mann. Er kuratiert eine 5000 Stück umfassende, nicht-öffentliche Computerspielsammlung, er analysiert beruflich Spiele und Märkte...
Gunnar, seit den 80er Jahren Warhammer-Fanboy, hat in seinem Herzen einen besonders kuscheligen Platz für die beiden Spiele der kurzen Space-Hulk-Reihe von 1993 und...
Im Jahr 1986 erschien Space Quest, ein humoriges Scifi-Adventure mit einem Hausmeister als Helden. Das Spiel war auf Anhieb erfolgreich und entwickelte sich zur...
Und nun, als Überleitung zwischen zwei regulären Podcast-Folgen quasi, spielen wir ein bisschen Musik ein. Chris und Gunnar haben jeder fünf Musikstücke aus alten...
Passend zur Jahreszeit kommt die neue Folge von Stay Forever: Gunnar und Christian widmen sich einer der erfolgreichsten Serien der C-64-Zeit. Mit Summer Games...
1995, als 8 MByte noch ein großzügig dimensionierter Hauptspeicher war, erschien BioForge, ein ambitioniertes Action-Adventure von Origin. Und wie alle anderen Origin-Spiele brachte es...
Baldur’s Gate erschien 1998 und gilt als Meilenstein der Rollenspielgeschichte. Ist schließlich das Spiel, das den Weltruhm der Firma Bioware begründete und ganz allein...
Ein unbekannter junger Spieleentwickler, gerade mit Raid on Bungeling Bay* ein bisschen bekannt geworden, suchte Mitte der 80er einen Publisher für von ihm entwickeltes...
System Shock von Looking Glass erschien 1994 — und platzte nur so vor Innovationen. Es war richtungweisend in Sachen Steuerung, Narration, Charakterprogression. Und dann...