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1995, als 8 MByte noch ein großzügig dimensionierter Hauptspeicher war, erschien BioForge, ein ambitioniertes Action-Adventure von Origin. Und wie alle anderen Origin-Spiele brachte es...
Baldur’s Gate erschien 1998 und gilt als Meilenstein der Rollenspielgeschichte. Ist schließlich das Spiel, das den Weltruhm der Firma Bioware begründete und ganz allein...
Ein unbekannter junger Spieleentwickler, gerade mit Raid on Bungeling Bay* ein bisschen bekannt geworden, suchte Mitte der 80er einen Publisher für von ihm entwickeltes...
System Shock von Looking Glass erschien 1994 — und platzte nur so vor Innovationen. Es war richtungweisend in Sachen Steuerung, Narration, Charakterprogression. Und dann...
Die Herren Schmidt und Lott waren, auf freundliche Einladung von GameStar, am Gamescom-Donnerstag auf der „Let’s Play meets Gamescom“-Bühne zu Gast. Und haben vor...
Die Herren Schmidt und Lott sind bekanntermaßen große Freunde des Strategiespielgenres. Daher geht es diesmal um Dune 2, das Westwood-Spiel von 1992, das nach...
Wer Outcast hört, denkt: Voxel! Das Spiel von 1999 des belgischen Studios Appeal war ein grandioser Versuch, mit neuartiger Grafiktechnologie und enormem Aufwand einen...
Gunnar und Christian waren neulich in München und haben die Gelegenheit genutzt, um, mit ihrem Freund und Ex-Kollegen Toni Schwaiger als kongenialen Kameramann und...
Insert Moin, einer unserer Lieblingspodcasts, hat die 750. Folge erreicht. Das ist ein würdiges Jubiläum, da wollen wir gratulieren! Wir tun das in der...
Die Fallout-Serie hat für Gunnar wie Christian besondere Bedeutung, die Titel, insbesondere Fallout 2, gehören zu ihren Lieblingsspielen – und darüber sind sich die...
LucasArts ist tot, sagt jemand. Und vor Gunnars geistigem Auge erscheint ein J’hagga Ri Kachatki*, der sein Raumschiff zerstören will. Christian, wesentlich später geboren,...
Diese Zwischenfolge ist dem Publikum von Stay Forever gewidmet, all den Hörern, den Likern, den Verlinkern, den Followern, den Flattrern, den Weiterempfehlern. Vor allem...