
Christian Schmidt
Christian ist seit 2011 die eine Hälfte des Gründer-Duos von Stay Forever. Als ehemaliger stellvertretender Chefredakteur der GameStar bringt er nicht nur jahrzehntelange journalistische Erfahrung mit, sondern auch eine tiefe Leidenschaft fürs jede Form von Games. Christians Motto lautet: Hinter jedem Spiel steckt eine interessante Geschichte. Diese Geschichten zu recherchieren und zu erzählen ist eines seiner Hauptanliegen bei Stay Forever.
Christian ist mit Heimcomputern aufgewachsen, vor allem mit dem PC, und taucht am liebsten in Rollen- und Actionspiele ein. Er hat große Freude am Analysieren von Spielmechaniken, an Gesprächen mit Entwicklern und an der Einordnung von Spielen in ihren historischen Kontext.
Spezialgebiete: Rollenspiele, Ego-Shooter, Strategie, Adventures
Lieblingsspiel: Civilization 2
Superkraft: Sich tief in die Recherche eingraben
Formate mit Chris

Werkgespräche

Zweite Reihe

Stay Forever Historie

10 Jahre Klüger

Stay Forever Spielt

Interviews

Format ohne Namen

Ausgefragt

Ein Spiel und seine Geschichte

Stay Forever (Hauptformat)

Super Stay Forever

Stay Forever Technik

Neuzugänge

Stay Forever Lektüre

Crossovers

Heftkritik

Wusstet ihr eigentlich…?

Stay Forever Quiz

Musikfolgen
Folgen mit Chris
946 EinträgeAusgefragt! -Folge 14
Im Format Ausgefragt! beantworten die Podcaster Fabian, Chris und Gunnar (plus Rahel und Henner) Fragen der Hörenden.
Wo wir stehen: Frühjahr 2026
Wir sprechen über die Con, kommende Projektrecherchen, das 15jährige Jubiläum und wir rauen ein bisschen über ein kommendes Großprojekt.
Stay Forever Spielt: Mortville Manor #5
Haben es Gunnar und Chris geschafft, dem Landsitz von Mortville und seinen Bewohnern wirklich ALLE Geheimnisse zu entreißen? Steckt noch mehr hinter dem Fall, als es den Anschein hat?
Seven Cities of Gold (SF 163)
Ein Spiel, das seiner Zeit weit voraus ist: eine Mischung aus Strategie, Abenteuer und Simulation.
Stay Forever Spielt: Mortville Manor #4
Wir lösen das Geheimnis um Murielle, was aber dann doch noch mehr Fragen aufwirft und uns in eine lange Diskussion rund um das Brunnenrätsel wirft.
Final Fantasy 5 (SSF 95)
Ein Blick auf einen oft unterschätzten Teil der Reihe, der zwischen zwei der bekanntesten Final-Fantasy-Spiele steht.
Zehn Jahre Klüger: April 2016
Valve steigt in den VR-Markt ein, neue Ghostbusters-Spiele angekündigt, und John Romero will’s nochmal wissen.
Stay Forever Spielt: Mortville Manor #3
Wir sprechen über Murielle, über die Personen generell und über die Pergamente, die der Kern des Mysteriums zu sein scheinen.
Stay Forever Spielt: Mortville Manor #2
Es geht richtig los im Landsitz von Mortville, wir durchsuchen die Räume, befragen die Bewohner und finden die ersten Hinweise auf tiefe liegende Geheimnisse.
Stay Forever Spielt: Mortville Manor
In Mortville Manor wird ein abgelegenes Herrenhaus im Schneesturm zum Schauplatz eines Mordrätsels im Stil klassischer Whodunits.
Rainbow Six (SF 162)
Mit Tom Clancy’s Rainbow Six etabliert sich 1998 ein neues Shooter-Verständnis: tödliche Einsätze, sorgfältige Vorbereitung und Fehler, die selten verziehen werden.
