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Hintergrundberichte, Hardware-Basteleien und Reviews zum Lesen

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REVIEW Halo: Campaign Evolved Artikel

REVIEW Halo: Campaign Evolved

Zum 25. Geburtstag von Halo gibt’s ein erprobtes Geschenk für alle Fans – die mittlerweile vierte Variante des allerersten Spiels. Fabian ist in den Kampfanzug geschlüpft.

13. Aug. 2026
REVIEW  | The 7th Guest Remake Artikel

REVIEW | The 7th Guest Remake

Schön war’s ja schon immer. Aber wird aus The 7th Guest 33 Jahre nach seinem Debüt im Remake endlich auch ein inhaltlich starkes Spiel? Fabian spielt den siebten Gast im Anwesen.

1. Juli 2026
REVIEW  |  Subnautica 2 Artikel

REVIEW | Subnautica 2

Gunnar geht tauchen in den Untiefen des Early Access und spürt dem Nachfolger eines Levithans nach, sozusagen.

7. Juni 2026
Nachruf  |  Rainer Rosshirt Artikel

Nachruf | Rainer Rosshirt

Chris erinnert sich an den legendären “Leserbrief-Onkel” des Computec-Verlags, der PC Games & Co über Jahrzehnte mitgeprägt hat.

6. Juni 2026
REVIEW  |  SuperStation One Artikel

REVIEW | SuperStation One

FPGA-Systeme sind oft ebenso toll wie teuer. Mit der SuperStation One gibt’s nun eine günstige Multiplattform-FPGA-Konsole für alle, die etwas Geduld mitbringen können.

6. Juni 2026
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Tony Warriner – REVOLUTION: The Quest For Game Development Greatness (SIGNIERT)

Geschrieben von Tony Warriner, Mitarbeiter Nummer eins und Mitbegründer von Revolution Software, mit einem Vorwort von Charles Cecil, erzählt dieses epische Buch die bisher unbekannte Geschichte hinter den Kulissen dieses beliebten Spieleentwicklers.

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REVIEW  |  NEOGEO AES+ Artikel

REVIEW | NEOGEO AES+

Von der Luxuskonsole zum Schnäppchen? Die Ankündigung einer Neo-Geo-Neuauflage verzückt Retro-Fans, kommt aber nicht ohne Haken. Fabian schaut sich das genauer an.

3. Mai 2026
MAGAZIN  |  Wie unsere Cover-Motive entstehen Artikel

MAGAZIN | Wie unsere Cover-Motive entstehen

Ihr habt euch vielleicht schon mal gefragt, wie die Grafiken für die Podcast-Episoden entstehen. Sitzt unser Grafiker Paul da mit dem (digitalen) Pinsel und malt stundenlang Pixel für Pixel? Nun, die Wahrheit ist etwas… technischer.

2. Apr. 2026
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